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第6章 矛盾(第1页)

笑声里充满了调侃的味道,仿佛像是在看一个跳梁的小丑。

竹葉蹙眉,他不知道这笑声出自谁,眼下也没时间去仔细分辨,骷髅斧兵已经再次举起石斧,随时可能会朝他劈过来,不远处的僵尸,也还在不断的靠近。

眼下,他只能先应付怪,在石斧落下的前一秒,急忙侧身避开,迅速的往后退,利用走位,渐渐的让两只怪形成一排。

不过骷髅斧兵的移动速度,要比僵尸快上许多,没多久,它就超出了僵尸一大截。竹葉见状,急忙丢出一个陷阱,放在骷髅兵的面前,之后便不在理会,全力输出僵尸。

打了这么多怪,什么怪好打,什么怪不好打,他还是分得很清楚。

僵尸无论从血量上还是防御上,都远不如骷髅类的怪,一箭一箭的打下去,僵尸血量直线下降,但要想就这么击杀,显然还不大可能。

虽然僵尸各种属性都远不如骷髅类的怪,但并不代表它很弱。

众人打到三分之一的路程就没蓝了,不是没有原因的,这不仅有刺客捣乱的缘故,主要的还是,副本里的怪太硬了(防御血量高),他想单独弄死一只怪,起码要攻击二三十下才行。

骷髅斧兵就一脚踩进了陷阱,当场就被眩晕了,陷阱有3秒的控制时间,竹葉趁机攻击僵尸,不过很快,僵尸拖着腐烂的身体,就与骷髅持平,竹葉再趁着机会,打出了一击爆裂箭。

轰!

红色的火焰箭风驰电掣,出击迅猛,化作光团,命中僵尸后直接炸裂开来,刚恢复眩晕的骷髅斧兵,被炸个正着,竹葉操纵鼠标,锁定了骷髅斧兵,打出一个减速技能:冰霜箭。

淡蓝色的一支冰箭,径直朝骷髅斧兵袭来,命中后,骷髅斧兵全身连带石斧,都瞬间像是覆盖上了一层冰霜。

减速后的它,行动迟缓,速度竟赶不上一只僵尸,竹葉再次调转火力,现在他只要先秒掉一只怪,剩下的一只也就简单了。

稍微控住住了局面,不再像之前那样狼狈,竹葉便把目光,瞥向了站在牧师旁的刺客。

此时,刺客的隐身还没解除,就站在牧师旁边站着。

副本里,无论是僵尸,还是骷髅类的怪,玩家不主动进入它的攻击范围,怪是不会自己复活的,并且,骷髅类的怪形成还要一定的时间,不像僵尸那样,可以直接攻击玩家。

竹葉是远程,自己有多么脆,早在攻城先锋身上,就得到过验证,怎么会放任自己身后有一只形成了的骷髅兵?还是那种攻击最高的斧兵?

唯一的可能,就是这只怪,是别人引过来的,能做这种事的,也就只有刺客了。

竹葉的怀疑,也并不是没有道理,能把一只怪引到他身后,又能悄无声息的把仇恨甩给他,也就只有刺客了,其他人想给竹葉引怪,在脱离仇人的时候,免不了要在他身边多绕几圈,只要竹葉眼睛不瞎,肯定会在第一时间发现,再说,那几个队友处在恢复法力的半残废状态,怎么可能给他引怪?

他猜的一点都没错,事实也正是如此,刺客见他去拉怪,便起了戏虐之心,于是跑去引活一只骷髅斧兵,偷偷放在竹葉的身后,然后利用隐身技能,将仇恨甩给了竹葉。

但这可是网游诶,两只怪就想看他出糗,那也未免也有点太小看竹葉了吧?!

僵尸血量已然不多,再有几次攻击,差不多就可以秒了,然而就在此时,竹葉忽然发现,他的角色居然在原地踏步,似乎是被什么东西给绊住了。

回头一看,赫然发现,一只由枯骨组成的枪兵,手中握着石矛,正朝他桶了过来。

“呦呵,在这等着我呢?好生算计啊!”这只怪虽然是竹葉自己引活的,但却是在他的必经之路上。

既然是竹葉自己要求杀怪的,引完怪后也不能往众人那边跑,不然他这么点蓝,万一没控制好仇恨,导致队友脱离了仇恨,那么他和刺客,又有什么区别呢?

见左右闪避不急,竹葉竟直接操纵角色向前走了一步,骷髅枪兵刺出去的石矛,几乎是顶在他角色的后背,若不是没飘起伤害数字,一定会有人认为,竹葉被这一矛结结实实的捅上了呢!

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