佩顿很快就从那栋房子里面出来,手里拿着几个已经做好的燃烧瓶,急匆匆的跑到林欣身边,递给了他一个。
林欣放下手里的东西,也就是那个加热器—灶台的火篦子,接过这个瓶子定睛一看。
带着塞子的酒瓶子,半满的样子,瓶口处缠着一圈布条,已经浸湿了。
林欣把打火机从佩顿手里拿了过来,点燃了瓶口处的布条,朝着远处的水泥地面一丢。
一般来说,酒瓶子其实都是非常厚实的,就算丢出去也不太容易碎掉。
因为一般的酒瓶子需要循环使用,只要把瓶子上的标签煮掉,在用抛光机给瓶身重新抛一下光,就能够做到让这个酒瓶和新的一样光鲜亮丽,用来装其他酒液。
但是佩顿用的这个玻璃瓶,明显不那么透明,甚至还能看到厚薄不均匀的玻璃特有的小小的扭曲光点。
和这些酒水一样劣质。
真是假酒配破瓶。
那个燃烧瓶落在了地上,瞬间破裂开来,里面的酒液四处飞溅,瞬间就燃烧起了一大蓬火焰。
效果拔群!
在僵毁中,的确也有投掷物的存在。
但是在游戏中,投掷物显得的非常鸡肋,要么是丢不准,要么是丢出去以后威力效果奇差。
实际上这既有游戏平衡的考虑,又有游戏本身的局限性。
在僵毁中的侧重点一直都是“工程”、“生存”。
以及玩家被丧尸毁灭,或在获得全装成为肯塔基超人之后的对丧尸的毁灭。
所以本身看上去非常强大的电工系统以及各种投掷物,因为游戏的固定视角、非物理规则抛物线等原因,导致基本上无人问津。
但如果在现实中,这些东西将会有着无与伦比的强大助力。
因为现实中的人不会像僵毁中的幸存者小人一样肌无力,扔出一个气溶胶炸弹,还得蓄力5秒钟才能扔到最大距离,还一个不小心就给自己炸成半身不遂。
丢出一颗带有定时装置的燃烧弹,也不用担心会因为水泥地、高层钢筋建筑的奇葩“火焰传递”效果而烧掉全城。
至少,在水泥地上流淌的酒精燃烧干净之后,不会导致路面燃烧起来并且烧得发黑的情况。
对多数玩家来说,电工只是一个限制他们在前期就获得短接汽车能力的手段。
或者是成为肯塔基地主,坐拥豪华幸存者基地的时候,偶尔想起来自己只有1级的电工,于是百无聊赖的试图慢慢练。
属于是百级之后回新手村拿成就了。
因此,在游戏之中电工的价值实际上并不高,很多情况下电工只要达到一点等级就已经足够维持幸存者的需要了,至于噪音发生器?
那是什么玩意,有我的双筒霰弹枪好使??
三个人一齐看着那一团幽蓝的火焰,那短小但是激烈的火苗在阳光的照耀下起舞。
想必不久之后,它们也会在丧尸身上起舞。
那些罐子里的酒精实在太适合做燃烧瓶了,还有这些劣质的次品玻璃瓶,简直是在天作之合。
感谢肯塔基州的私酒贩子。
“看起来,佩顿以后有的忙了。”林欣开了一个玩笑。
“我倒是希望有点事做……不然整天都只能窝在那个农庄里。”佩顿倒是并不在乎自己可能要面对的上千个燃烧瓶订单。